A partir de la version : 4.0, CAO GRAAL vous
propose de réaliser des dessins surfaciques 3D. Ces fonctions vont vous
permettre de dessiner des formes très variées avec une grande facilité
qui pourront être notamment des empreintes de thermoformage. La mise en
œuvre de ces fonctions est extrêmement facile car elle utilise les
outils 2D du logiciel de CAO ; seules quatre icônes ont été rajoutées
pour générer des surfaces.
1.1 Configuration PC nécessaire :
Pentium II 233 Mhz 128 MO de RAM.
1.2 Principes de Base :
La méthode générale de génération de
surfaces consiste en la création de» profils " et éventuellement de "
courbes guides ", ou de contours fermés qui seront réalisés en 2D avec
l’ensemble des outils déjà connus, sur lesquels s’appuieront les
surfaces. En fait, les surfaces sont générées automatiquement, seuls
les profils, courbes guides ou contours sont à dessiner en 2D.
Nota : le terme " courbe guide " est un
terme générique ; il est évident qu’elles peuvent êtres réalisées
avec l’ensemble des types d’entités disponibles : (lignes, polylignes,
courbes de Béziers, cercles)
Le " profil " sera utilisé pour créer les
surfaces, il est en fait la représentation d’une section de la surface
ainsi générée.
Attention : les profils, courbes guides ou
contours doivent, s’ils ont étés construits avec plusieurs objets,
êtres soudés (sous-menu " souder " du menu " édition "). La soudure
lie entièrement les entités entre elles en les transformant en courbes
de Béziers. Ne pas confondre avec la fonction " associer ".
Pour créer des surfaces, il est parfois
nécessaire d’orienter les courbes ou profils suivant l’axe " Z ", l’Icône
" 3D "
qui
se trouve sur la barre horizontale va vous permettre d’activer les
saisies de l’axe " Z " et de ce fait faire effectuer aux différents
objets des : Translations, rotations, Etc.. Suivant les trois axes. En
mode " 3D " une rotation sur l’axe " Z " se fait en utilisant la
fonction " rotation " du menu contextuel, en cliquant sur " montrer le
centre ou l’axe de rotation " puis en désignant deux points sur la vue
"XY" ; la
rotation de l’objet se fera en tournant autour de cet axe de l’angle
indiqué.
Attention : en mode 3D, pour effectuer une
rotation sur le plan XY, il suffit de cliquer le point de rotation puis de
valider par un clic droit (cette validation " clic droit " n’est pas
nécessaire en 2D car une seule rotation est possible).
D’une manière générale, il est conseillé
quand on dessine en " 3D " de créer plusieurs fenêtres en fonction de
la taille de son écran afin d’avoir plusieurs vues différentes, l’idéal
étant d’avoir les quatre vues : XY, XZ, YZ, et perspectives. En effet,
certaines manipulations et modifications sont possibles dans tous les
plans. Afin d’avoir plus rapidement accès à toutes les vues, il a
été rajouté quatre Icônes d’appel direct des vues pour éviter de
dérouler le menu " fenêtre ". Quatre types de surfaces peuvent être
créés :
- Les surfaces extrudées.
- Les surfaces de révolution.
- Les surfaces lissées.
- Les surfaces planes délimitées.
1.3 Principe de dessin d’une surface
extrudée
Une surface extrudée est une surface qui est
créée par le déplacement d’un profil suivant une droite ou une courbe
quelconque. L’extrusion peut être soit linéaire, soit appuyée sur une
courbe guide.
1.4 Exemple d’une extrusion linéaire
Dans le module CAO, cliquez sur " fichier
nouveau ".
Pour cet exemple, utilisez les paramètres de
dimension du brut par défaut.
Créez une nouvelle fenêtre et aménagez l’écran
comme sur la vue suivante en attribuant la vue " perspective " à la
plus petite fenêtre. Activez le " rendu réaliste " sur la vue " XY
".
Pour créer une nouvelle fenêtre, il suffit
dans le menu fenêtre de cliquer sur " nouvelle fenêtre " puis sur "
mosaïque " et enfin de redimensionner les fenêtres comme sur l’exemple.
Dessinez un profil sur la vue " XY " (un
demi-cercle comme sur l’exemple).


Activez les fonctions " 3D "

Sélectionnez le profil et faites une rotation
de 90° suivant l’axe " Z " en plaçant l’axe de rotation à
la base de l’arc de cercle.
La position et la longueur de l’axe de
rotation n’ont aucune importance.
Nota :
Si vous cliquez de gauche à droite le profil
sera en positif.
Si vous cliquez de droite à gauche le profil
sera en négatif.
Si la valeur est de -90° c'est l'inverse.


Le profil est maintenant à 90° par rapport à
l’axe " Z ".
Nota : les rotations se font toujours dans le
sens trigonométrique (anti horaire)
Cliquez sur l’icône : " surfaces "
puis sur l’icône : " surface extrudée "

Dans la fenêtre suivante, validez : mode d’extrusion
" linéaire " puis cliquez sur " OK ".
Positionnez le premier point de la ligne d’extrusion
(par exemple sur le coté gauche du profil)
Cliquez puis positionnez le deuxième point à
l’endroit final souhaité de l’extrusion.


Une fois le deuxième point validé, la surface
est créée, la fonction " rendu réaliste " du menu " fenêtre "
matérialise cette surface.
Toutes les modifications : (déformations,
rotations, etc.) sont possibles sur l’objet ainsi créé ; ces
modifications peuvent aussi êtres réalisées sur les vues " XZ " et " YZ "

